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  HLTV
Catégorie : Steam -> Tutoriaux
Ajouté le : 17.10.2005 14:01
Lectures : 56393
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Tout d’abord sachez que le hltv.exe n’est disponible que si vous avez téléchargé le module dedicated server de steam
Le hltv.exe se trouve alors dans SteamApps\votreemail\dedicated server.

I.Lancement de HLTV

Lancez hltv.exe
Ensuite dans la fenetre DOS tapez :
Connect ip:port du serveur



II.Connexion et configuration

HLTV est lancé pour se connecter ensuite à HLTV il vous faut
Allez dans le menu démarrer, executer, tapez cmd puis dans la fenetre dos tapez ipconfig
Relevez votre IP

Pour vous connecter à votre HLTV il vous faut alors lancer steam puis vous connecter à votre IP+27020. exemple ici
80.13.162.64:27020

A savoir un HLTV exige de la ressource voilà les configurations recommandées:

- ISDN 64 Kbps : 2 spectators
- DSL 128 Kbps (upstream) : 5 spectators
- T1 1.5 Mbps : 75 spectators
- LAN 10 Mbps : 500 spectators
- T3 75 Mbps : 4000 spectators


Quelques commandes utiles à taper dans la fenetre dos de votre HLTV avant de vous connecter, ou à mettre dans votre HLTV.cfg.
Vous pouvez aussi taper ces commandes si vous avez configuré la commande adminpassword décrite ci-dessous. Dans ce cas lorsque vous êtes connecté au serveur tapez rcon_password votrepass. Puis ensuite tapez rcon devant toutes les commandes ci-dessous.

  • maxclients 1 (nombre de place de votre HLTV 128 par défaut).


  • hostname nom (Appellation de votre HLTV dans la liste de vos serveurs)


  • quit (stop le processus HLTV)


  • retry (relance votre dernière connexion au serveur)


  • autoretry <0|1> ( si vous êtes deconnecté durant le jeux hltv tentera de se reconnecter tout seul)


  • serverpassword <text> (à rentrer si le server auquel vous vous connecté demande un mot de passe)


  • name nom (nom de votre HLTV sur le serveur HLTV Proxy par défaut)


  • stop [<text>] (vous déconnecte du serveur, déconnecte tous les clients, stoppe l'enregistrement de la démo, message de départ en option)



  • disconnect (déconnecte le proxy mais ne déconnecte pas les spectateurs en meme temps)


  • adminpassword <text> (configure le rcon sur le proxy)


  • proxypassword <text> (configure un mot de passe pour les autres proxys)


  • spectatorpassword <text> (mot de passe de connexion au proxy pour les spectateurs)


  • clients (liste des spectateurs connectés)


  • proxies (liste des autres proxys connectés)


  • players (liste des joueurs sur le serveur)



  • kick <ID> (kick un spectateur à condition qu'il soit client du proxy)


  • bann <IP> (ban une adresse IP)


  • clearbanns (enlève toutes les ip de la banlist)


  • say <text> (chat avec les joueurs, attention j'ai bien dit joueurs!!!)


  • msg <text> [<duration> <posx> <pos y> <color hex rgba>] (envoi un message aux spectateurs)


  • localmsg <text> [<duration> <posx> <pos y> <color hex rgba>] (idem au msg mais seulement en local)


  • servercmd <string> commande console du serveur


  • clientcmd <group> <string> ( commande console group: 1=spectateurs, 2=proxies, 3= tout le monde


  • publicgame <0|1> (si la variable est à 1 l'ip du server sera visible par les spectateurs il leur sera possible de rejoindre la partie)


  • offlinetext <string> (ligne d'info que les clients verront s'ils n arrivent pas à se connecter au HLTV)


  • chatmode <1|2> ( à 0 le chat n'est pas autorisé pour les spectateurs, à 1 il est autorisé sur le meme proxy, à 2 il est autorisé entre tous les proxy connectés au serveur.


  • blockvoice <0|1> (si activé empeche les spectateurs d'utiliser leur micro)


  • cmdlist (montre toutes les commandes possibles)


  • record <filename> (commence l'enregistrement d'une démo)


  • stoprecording (arrête l'enregistrement)


  • nodns (désactive la résolution dns pratique pour les LAN)


  • port <n> (active le numéro du port du serveur HLTV par défaut c'est 27020)


Voilà il y a d'autres commandes disponibles dans le HLTVreadme.txt (disponible dans dedicated server de steam), je n'ai pas jugé interessant de les mettre vu qu'elles sont très peu utilisées.

*Tutorial créé par F!reBl4de*