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  Installer une map
Catégorie : Aucune
Ajouté le : 13.11.2006 15:21
Auteur : MAX
Lectures : 4607
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Nous allons d’abord détailler les fichiers possibles à l’installation d’une map :

.bsp
Ce fichier contient la carte.

.txt
Ce fichier contient la description de la carte.

.bmp (facultatif)
Ce fichier contient le plan de la carte affiché en spectateur.

.tga (facultatif)
Ce fichier contient le paysage de la carte.

.wad (facultatif)
Ce fichier contient plusieurs textures supplémentaires de la carte.

.wav (facultatif)
Ce fichier contient une musique propre à la carte.

.mdl (facultatif)
Ce fichier contient un personnage ou une arme ou un objet de décor propre à la map.

.spr (facultatif)
Ce fichier contient un effet visuel spécial dans la map ou une bannière flottante.

Maintenant que nous avons détaillés les fichiers susceptible d’être présent pour installer une map, nous pouvons installés nos maps.

Les fichiers .bsp sont à mettre dans cstrike/maps.
Les fichiers .txt sont à mettre dans cstrike/maps.
Les fichiers .bmp sont à mettre dans cstrike/overviews seulement si la carte dispose d'un plan.
Les fichiers .tga sont à mettre dans cstrike/gfx/env/ seulement si la carte dispose d'un paysage.
Les fichiers .wad sont a mettre dans cstrike seulement si la carte dispose de plusieurs textures.
Les fichiers .wav sont a mettre dans cstrike/sound seulement si la carte dispose de musiques.
Les fichiers .mdl sont à mettre dans cstrike/models seulement si la carte dispose de modèles.
Les fichiers .spr sont à mettre dans cstrike/sprites seulement si la carte dispose de sprites.

Nul besoin de rebootez votre serveur, les changements sont déjà pris en compte.

* Tutorial créé par Max *