Nous allons d’abord détailler les fichiers possibles à l’installation d’une map :
.bsp Ce fichier contient la carte.
.txt Ce fichier contient la description de la carte.
.vtf (facultatif) Ce fichier contient une texture supplémentaire de la carte.
.vtm (facultatif) Ce fichier accompagne toujours le fichiers .vtf, il contient l’adresse de la texture.
.wav (facultatif) Ce fichier contient une musique propre à la carte.
.mdl (facultatif) Ce fichier contient un personnage ou une arme de décor propre à la map
Maintenant que nous avons détaillés les fichiers susceptible d’être présent pour installer une map, nous pouvons installés nos maps.
Les fichiers .bsp sont à mettre dans cstrike/maps. Les fichiers .txt sont à mettre dans cstrike/maps. Les fichiers .vtf sont à mettre dans cstrike/materials/ seulement si la carte dispose d'une texture. Les fichiers .vtm sont a mettre dans cstrike/materialsseulement si la carte dispose d’une texture. Les fichiers .wav sont a mettre dans cstrike/sound seulement si la carte dispose de musiques. Les fichiers .mdl sont à mettre dans cstrike/models seulement si la carte dispose de modèles.
Nul besoin de rebootez votre serveur, les changements sont déjà pris en compte.