Les fichiers de co ...
Les fichiers de co ...
Améliorer le ping ...
Le fowarding des p ...
     News : 615
     Download : 402
     Membres : 74786
     Catégories : 51
     Coms : 402
     Inscription
   bossdu95  - 5 visiteurs 
Sections


  Programmation SMA
Catégorie : Steam -> Tutoriaux
Ajouté le : 17.10.2005 14:01
Lectures : 24475
Commentaires : 5 [ Poster un commentaire ]
Note :  [ Evaluer ]
Page : 1/15

Introduction

Programmer des plugins, ça vous tente ?
Vous devez avant tout, télécharger le logiciel AMXPluginCreator (par Virtual). Il n'est pas indispensable pour la création de plugins mais il facilite pas mal de chose (notamment la compilation).
Petites indications: dans ce tutorial, seul le code SMA est écrit en bleu. Les choses importantes sont mises en rouge et les conseils ou astuces sont en vert.
Dernière chose qui pourra vous être utile avant de commencer, c'est l'écriture des commentaires. En SMA, une ligne précédée de // n'est pas lue par le compilateur, elle vous sert juste de point de repère. Si vous souhaitez, écrire un long commentaire, vous devez encadrer votre texte de /* (au début) et de *\ (à la fin).
Vous reconnaitrez facilement vos commentaires dans AMXPluginCreator étant donné qu'ils sont écrits en vert.

Bon allez, fini de parler, au boulot !

Sommaire

CHAPITRE 1: Où démarre un plugin ?
CHAPITRE 2: Fonctions et évènements
CHAPITRE 3: Les variables
CHAPITRE 4: Premier plugin
CHAPITRE 5: Fonctions utiles
CHAPITRE 6: Les tests et les opérandes
CHAPITRE 7: Les indentations
CHAPITRE 8: Les boucles
CHAPITRE 9: L'affichage des variables
CHAPITRE 10: Fonctions utiles (2)
CHAPITRE 11: Les plugins et les admins
CHAPITRE 12: Les optimisations
CHAPITRE 13: Création d'un plugin: AdminDeathSound
CHAPITRE 14: Quelques événements (en développement)

* Tutorial créé par St3AmEr *